geMasTIK 2009 [mahasiswa only]

Tujuan dan Lingkup Kontes

Game Development Contest di geMasTIK adalah eduGame Budaya Nasional yang merupakan kontes game berskala nasional dengan menitikberatkan pada edukasi tentang budaya nasional. Budaya yang dimaksud pada eduGame Budaya Nasional adalah budaya kedaerahan maupun nasional bisa berupa musik, tari, rumah adat, kerajaan, kuliner, media tulis, lukisan, wayang, seni perang, bela diri dan kanuragan, legenda dan mitologi, dongeng dan tradisi lisan, atau produk-produk budaya lainnya.

Tujuan

  • Menanamkan kecintaan terhadap budaya nusantara, serta melestarikan budaya nasional melalui pembuatan eduGame bertemakana Budaya Nusantara.
  • Memajukan teknologi game di Indonesia
  • Menjadikan Indonesia sebagai game developer berskala Internasional

Bentuk Kompetisi dan Tanggal-tanggal Penting

Beberapa tahapan yang akan dilalui pada kontes ini adalah:

Kegiatan Tanggal
- Pendaftaran : 25 Maret - 30 Juni 2009
- Pengiriman Proposal : 1 April - 20 Juli 2009
- Penilaian keaslian dan kelayakan ide proposal : 20 - 30 Juli 2009
- Pengumuman hasil penyisihan proposal : 31 Juli 2009
- Pengiriman prototipe game : 1 - 14 Agustus 2009
- pengumuan finalis : 2 September 2009
- Babak final : 7 - 8 Oktober 2009

Syarat Karya yang dikompetisikan

  1. Karya game harus mengikuti tema yang diangkat yakni “Membangun eduGame Budaya Nusantara”.
  2. Karya game yang diikutsertakan dalam kontes ini adalah karya asli masing-masing tim peserta yang belum dipublikasikan dan belum dikomersialkan.
  3. Game yang dikembangkan adalah game PC, yang dapat berjalan pada platform yang disebutkan dalam proposal.
  4. Ide game yang dikembangkan adalah asli dari peserta, atau salah satu peserta. Seluruh proses pembangunan game, dari pembangunan proposal hingga final dilakukan oleh peserta dibuktikan dengan presentasi saat final, serta surat pernyataan keaslian ide dan hasil. Jika dikemudian hari ada pihak yang menuntut atas ide game yang dilombakan, maka hak juara (jika berhasil menjadi juara) akan dicabut oleh panitia, peserta/institusi pemenang wajib mengembalikan hadiah, trofi, dan sertifikat yang diberikan oleh panitia.
  5. Karya game yang diikutsertakan dalam kontes ini belum pernah memenangkan kejuaraan (juara I, II atau III) pada kompetisi game serupa di tingkat nasional dan/atau internasional. Peserta diwajibkan mengisi surat pernyataan atas syarat ini, dan apabila di kemudian hari ditemukan game yang diikutsertakan tidak memenuhi persyaratan ini, maka hak juara (jika berhasil menjadi juara) akan dicabut panitia, peserta/institusi pemenang wajib mengembalikan hadiah, trofi, dan sertifikat yang diberikan oleh panitia.

Persyaratan kepesertaan dalam kompetisi/kontes

  1. Peserta kontes “Membangun eduGame Budaya Nusantara” adalah mahasiswa aktif semua jurusan pada perguruan tinggi di seluruh Indonesia, dengan dibuktikan dengan identitas KTM yang masih berlaku pada saat final berlangsung.
  2. Peserta dapat mengikuti kontes ini dalam kelompok beranggotakan 3-5 orang, dengan satu orang ditunjuk sebagai ketua kelompok.
  3. Peserta menunjuk satu orang dosen Pembina, yang bertughas mengawasi kegiatan pembangunan game di kontes ini.

Persyaratan Pendaftaran tiap Tahap Kompetisi

  1. Pengiriman Proposal
    Pengiriman proposal dilakukan pada tanggal 1 April - 30 Juni 2009. Proposal yang dikirimkan harus mencantumkan poin:

    • Nama game yang dibangun.
    • Nama dan anggota kelompok,
    • Abstraksi dari game
    • Skenario dan tujuan game
    • Target pengguna game, meliputi gender, usia, pendidikan dan aspek lain.
    • Deskripsi teknologi yang digunakan, (bahasa pemrograman, game engine, sistem operasi, teknologi jaringan, dan sebagainya)
    • Desain karakter dalam game
    • Desain level (3 level)
  2. Penilaian keaslian dan kelayakan ide proposal
    Penilaian keaslian dan kelayakan ide proposal dilakukan 20 - 30 Juli 2009
  3. Proposal dari tim yang dianggap layak akan diumumkan pada tanggal 31 Juli 2009 melalui web gemastik. Tim-tim yang dianggap layak kemudian akan diperkenankan untuk melanjutkan tahap pembangunan prototype game “Membangun eduGame Budaya Nusantara:”
  4. Pengiriman Prototype Game
    Prototype game digunakan untuk menentukan game-game mana yang layak untuk melanjutkan tahap final. Prototype dikirimkan dengan mencantumka:

    • File-file instalasi dan file dependentsi yang disatukan ke DVD atau CD ke pihak panita (paling lambat tanggal 1 - 14 Agustus 2009 cap Pos).
    • Game yang dikirim minimal 1 level.
    • Petunjuk instalasi, dan petunjuk memainkan diikutsertakan pada DVD/CD yang dikirimkan.
    • Pada DVD/CD juga disertakan video demo dari hasil running program.
  5. Pengumuman Finalis
    Pengumuman finalis akan dilakukan pada tanggal 2 September 2009 melalui website gemastik 2009.
    Para peserta yang berhasil memasuki tahap final diminta membuat aplikasi game hingga selesai, dan mempersiapkan kebutuhan-kebutuhan lain pada babak final dan eksebisi.
  6. Final dan eksibisi game
    Final diadakan di IT Telkom pada tanggal 7 - 8 Oktober 2009
    Peserta final akan dilakukan dengan cara:

    • Presentasi (15 Tim @ 40 menit) ke dewan juru tanggal 7 - 8 Oktober 2009,
    • eksibisi terbuka untuk umum (vote –> game favorite) tanggal 7 - 8 Oktober 2009.

Mekanisme dan kriteria penilaian

  1. Tahap penilaian dan pengumuman keaslian dan kelayakan ide proposal
    Beberapa aspek yang dinilai pada tahap ini antara lain:

    • Originalitas ide
    • Skenario dan tujuan game
    • Deskripsi teknologi yang digunakan (bahasa pemrograman, game engine, sistem operasi, teknologi jaringan dan sebaginya)
    • Desain karakter dalam game
    • Desain level (3 level)
    • Kelayakan waktu pengembangan
  2. Tahap penilaian prototype game
    • Kesesuaian proposal dan prototype
    • Runnable game
    • Kelengkapan file/data
  3. Tahap penilaian final dan eksibisi
    • Presentasi, poster
    • Gameplay
    • Skenario
    • Edu Game
    • Kesesuaian konten dengan tema
    • Kecerdasan Buatan
    • User Interface
    • Fitur Teknologi, dan komponen grafis
    • Penilaian dewan juri dan pengunjung

Info Lengkap : disini

You must be logged in to post a comment.