> News of the day <

Pengumuman Hasil Penjurian Lomba Logo PT. Pos Indonesia

Selamat kepada para pemenang. Jangan Lupa Bersyukur. Yang Belum Menang. Jangan Putus Asa, tetap sabar dan Tetap Semangat. Masih ada kesempatan yang lain Yah…

sumber: http://www.posindonesia.co.id/promo/lombalogo/p_lombalogo.html

December 2008
M T W T F S S
« Nov   Jan »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Koleksi Artikel Desain Jurnal NIRMANA

Bagi kawan2 deskomers yang masih berkutat dengan skripsi dan karya ilmiah dan membutuhkan referensi dari artikel/jurnal desain. Penulis mempunyai koleksi artikel desain dari jurnal Nirmana (Jurnal Desain terbitan Jurusan DKV UK Petra Sby). Artikel ini penulis koleksi dulu waktu pertama kali mulai mengerjakan Skripsi (sekitar 2006-2007an).

Artikel ini mungkin bisa jadi referensi bagi yang sekarang masih berkutat di dunia karya ilmiah, ataupun sekedar bacaan untuk menambah wawasan bagi para praktisi desain dan sekitarnya.

Format artikel ini adalah PDF, dan semuanya bisa didownload secara gratis. Judul-judul yang tersedia, antara lain:

1. Ide Desain

2. Tipografi dlm DKV

3. Komik sbg Media Komunikasi Visual

4. Fotografi-Fotografi Desain

5. Portofolio-Model Penilaian Berbasis Konstruktivistik

6. Aplikasi Prinsip Gestalt pd Media Desain Komunikasi Visual

7. Elemen dlm DKV

8. Efek Seduktif-Redundansi Pesan Multimedia

9. Pentingnya Lembaga Penelitian bagi Pendidikan Desain

10. Konsep Jurnalistik Desain Storyboard Untuk Online News

11. Ceramah Desain Berbasis Kecerdasan Visual

12. Deskontruksi-Studi Kasus Iklan Rokok A-Mild

13. Mencari Model Evaluasi dengan Pendekatan yang Sesuai

14. Jurnal Ilmiah Tak Penting

15. Citra Perempuan dalam Majalah Femina

16. Menyoal Kecocok-tidakan Gaya Pembelajaran Desain

17. Wacana HaKI dlm Perancangan Desain Grafis

18. Desain Perilaku Konsumen

19. Negosiasi Penerjemahan Verbal-Visual Desain Grafis

20. Peranan Desain Kemasan dalam Pemasaran

21. Potensi Kaidah Perancangan Situs Web Sebagai Media Komunikasi Visual

22. Jerat Bujuk-Rayu dalam Layar Kaca DKV

Informasi lebih lengkap dan Link Download, Monggo silaturrahim ke SINI

Tips Desain Logo

Mengingat kemarin kawan2 semangat ikutan lomba logo PT. Pos Indonesia, makanya info ini perlu juga penulis sampaikan sebagai bekal, walau mungkin ini hanya secuil kata2 yg percum tak bergun bagi para profesional logo-ers. Untuk baca2 lah biar gak bosen dg postingan yg sama trus2an kan. Apalagi sekarang jg lagi ada Lomba Logo Gema Insani, mungkin salah satu deskomers01 menjadi yg beruntung. oyi?
Logo merupakan nyawa dari perusahaan, logo juga merupakan penentu kemajuan atau kebangkrutan sebuah perusahaan (departemen, organisasi, yayasan dsb), maka logo juga berpengaruh pada citra baik dan buruknya perusahaan. Meskipun banyak nyawa yang menentukan kehidupan sebuah perusahaan, namun logo memiliki karakteristik yang dapat dijadikan media identitas dalam perusahaan. Tidak memungkinkan ketika mengaplikasikan nama dan jenis perusahaan anda, lengkap dengan alamat dan nomor telepon ke dalam semua media grafis, namun dengan logo, identitas perusahaan anda akan lebih mudah dikenal. Seperti dalam kemampuan otak dari manusia, yang lebih mudah dan senang membaca gambar dari pada membaca teks dengan karakter yang panjang, lebih menyenangkan membaca komik daripada novel, lebih cepat memahami ikon (penyederhanaan gambar) rambu lalu lintas, daripada membaca “belok ke kiri ikuti lampu”. Logo dapat terdiri dari gambar, teks maupun kombinasinya yang menjadi identitas dari perusahaan klien anda.
Logo adalah representasi visual dari sebuah perusahaan, yang merupakan identitas perusahaan klien anda. upayakan untuk membuat identitas yang unik untuk bisnis perusahaan klien Anda. Bahwa desain logo perusahaan klien anda merupakan bagian dari merek, yang dapat menarik atau menjauhkan klien/audience.

Tips perancangan Logo:

  • Memahami tentang teknik dan kreatif dalam perancangan logo, memahami perusahaan klien tentang produk / jasa yang mewakili visi,misi dan tujuannya, memahami klien/audience dari perusahaan tersebut dengan melakukan survey/penelitian. Pemahaman tersebut penting untuk menghasilkan logo yang efektif, sesuai dengan bidang usaha dan meningkatkan image perusahaan serta meningkatkan kepercayaan dari klien/audience perusahaan klien anda.
  • Melakukan penelitian di Internet atau majalah tentang konsep perancangan logo dan melengkapi konsep tersebut dengan konsep anda. Pada umumnya konsep tersebut mengacu pada bentuk, Font, warna dan ukuran. Tambahkan dengan konsep anda yang berbeda, hal ini akan menghasilkan karya yang. Seperti warna hijau, semua orang mengerti makna warna ini, alami! Gunakan bahasa lain pada arti warna ini, jika perlu tidak usah buang-buang kata dengan memberikan deskripsi warna ini. Sebenarnya warna memiliki makna yang berbeda pada beberapa orang/daerah, jadi menurut saya, warna bukan mewakili secara mutlak dari identitas/makna tertentu sebuah perusahaan, namun bisa menjadikan karakteristik sebuah perusahaan. Sebagai contoh, bendera kematian jika di daerah saya Bantul of Yogyakarta berwarna putih, sedangkan di daerah lain ada yang berwarna merah,hitam dsb. Kalo berbeda-beda bagaimana jika untuk bendera kematian merah dipahami dengan kemarahan/ kekuatan? Bukan kesedihan /kelemahan hati dari keluarga yang ditinggal?? Warna lebih memberikan kehidupan dari Logo.
  • Cari referensi tentang logo-logo dan sejarah sukses dari perusahaan-perusahaan besar. Meskipun memiliki bentuk logo yang menarik, sebuah perusahaan belum tentu besar, maka kisah sukses dari perusahaan besar dapat dijadikan pertimbangan perancangan logo. Sekecil apapun jenis usaha tentu memiliki harapan untuk menjadi besar, maka dalam perancangan logo perlu untuk berpikir sebagai pemilik perusahaan klien anda dan bertekat untuk mengembangkan perusahaan menjadi lebih besar. Pemahaman ini untuk menghindari kelemahan logo dan kemungkinan kesalahan, seperti ketidak tepatan pada karakter logo dengan perusahaan, meskipun bentuk dan warna dari logo menarik. Rancanglah logo perusahaan klien anda sebagai perusahaan kelas dunia
  • Pelajari penggunaan software yang lain dari kebiasaan anda mendesain, seperti CorelDraw, Adobe Creative Suite, photoshop dan sebagainya dalam berbagai versi, hal ini akan dapat memberikan ide baru dan teknik lain dalam proses pengembangan - finishing

Mugi-mugi Migunani…

info dari sini

Lomba Logo Gema Insani

Deadline : 31 mei 2009, dapet info dari http://www.gemainsani.co.id/lomba.asp, hadiah bagi pemenang adalah sebesar Rp 10.000.000,- untuk satu orang pemenang yang terpilih dan Pajak ditanggung pemenang

KETENTUAN UMUM LOMBA
1. Logo mencerminkan Komitmen Gema Insani.
2. Lomba terbuka untuk umum.
3. Karya orisinil dan belum pernah dipublikasikan.
4. Setiap peserta maksimum mengirimkan 2 (dua) karya.
5. Karya diterima selambat-lambatnya tanggal 31 Mei 2009 (cap pos).
6. Cantumkan kode LCL pada ujung kanan atas amplop.
7. Peserta melampirkan identitas lengkap (Nama, Alamat, Pekerjaan, Telepon, dan Email yang dapat dihubungi) serta melampirkan fotokopi KTP/SIM/KTM/Kartu Pelajar.
8. Karya yang masuk menjadi milik Gema Insani.
9. Karya dapat diantar langsung atau dikirim melalui pos kepada:
TIM JURI LOMBA CIPTA LOGO GEMA INSANI
Gd. Gema Insani, Jl. Ir. H. Juanda, Depok 16418
Cp: Hary dan Mukhlis, (021) 7708891-3

KETENTUAN KHUSUS LOMBA
1.Logo dibuat dalam bentuk softcopy disimpan dalam CD dengan format JPG atau JPEG dan dicetak di atas kertas putih A4 ukuran 10×10 cm (menggunakan maksimum 4 warna), dan logo yang diperkecil sampai ukuran 3×3 cm.
2.Peserta memberikan penjelasan makna dari logo yang dibuat.
3.Logo dapat berupa symbol, gambar, atau teks.
4.Penilaian dewan juri meliputi: orisinalitas, simpel, komunikatif, eye catching, dan pengaplikasian di berbagai media.

selamat berlomba, semoga menjadi yang terbaik! silahkan googling untuk mendapatkan info yang lebih detail.

info lebih lengkap, lihat di sini

Futsal lagi yuk

Halo para deskomers khususnya yang laki2, sudah lebih dari 2 tahun kita meninggalkan rutinitas bermain futsal. Alhasil coba liat beberapa rekan kita, perut buncit, kurang stamina, lemas, otak kurang encer etc-etc. Kegiatan berolahraga menjadi hal yang sulit dilakukan setelah lulus kuliah, apalagi bagi yang sudah bapak2-sepertinya rutinitas mereka membuat tubuh menjadi loyo dan kurang berisi.

Nah, gimana kalo kita kembali menghidupkan rutinitas futsal??? pastilah jawaban sebagian teman2 adalah tidak, namun saya tetep yakin sebagian rekan2 masih bisa menjalankan aktifitas tersebut. Ternyata Adit dan Mr Emon setiap minggu masih bermain futsal, yang mana hari minggu 14 desember kemarin saya dan bung wanted akhirnya join bermain futsal di champion futsal, tidar.

Lama tak bermain otot kaku dan nafas ngos2an, alhasil 20 menit bermain harus berhenti karena kehabisan nafas. Hal ini tak lain adalah karena latihan yang kurang. Besoknyapun kaki menjadi sakit dan tubuh kelelahan, tapi efek baikpun dirasakan, keringat keluar dan tubuh menjadi segar.

Nah-nah, bagi yang pingin join, kita kemungkinan besar akan menghidupkan kembali futsal deskomers01. Setiap hari minggu di lapangan Tidar. Untuk lebih jelasnya silahkan meng SMS atau menelpon sodara Adit selaku panitia. Kalo pemainnya banyak kemungkinan biaya yang dikeluarkan rata2 10ribu saja perorang. Sejam bermain dijamin tubuh akan kuat, otak encer, sehat, dan bagi yang bapak2 gak perlu beli obat kuat lagi, karena jika bermain futsal secara rutin dijamin nafasnya panjang :P

OK deh gitu aja woro2nya, monggo ikutan, inget Minggu jam 9 pagi di lapangan Tidar. Kontak personnya sodara Adit, dan bagi yang kurang tau lokasinya bisa langsung berkumpul dulu di perempatan galunggung (bank niaga) dan koling2 panitia.

Selamat Idul Adha 1429 H

Kami mengucapkan:
Selamat Hari Raya Idul Adha 1429 H.
Semoga pada hari nan suci ini kita bisa mengambil hikmah untuk senantiasa ikhlas berkorban demi mencapai ridho-Nya.

Pada momen ini juga, saya (mungkin juga) mewakili beberapa admin Deskomers01.com mohon maaf lahir batin atas segala kesalahan kami, termasuk tidak/terlambatnya pemuatan postingan beberapa kontributor dari deskomers01 yg lain di forum ini.

Hal itu semata-mata karena postingan beberapa teman hanya terdiri dari 1 baris semata. Atau mungkin ada juga tulisan yg takut dimuat oleh pak admin karena nanti dikira narsis :).

Tapi kami sadar bahwa banyak ataupun sedikit, narsis atau nggak, baik atau buruk. Itu semua adalah ekspresi para deskomers01 yang patut mendapat apresiasi. Oleh karena itu maka, kami tampilkan pula beberapa postingan yang sempat tidak termuat, hanya saja yg sedikit-sedikit, langsung kami kumpulkan dalam postingan ini saja yah…

Teruslah berkarya dan menulis yah kawan. Dan share karya portofoliomu di forum ini. Untuk menggugah semangat kawan-kawan yg lain untuk terus berkarya dan berkarya….

Viva Foreva!!

============

Inilah tulisan yg belum dimuat:

Wisuda 25 Oktober 2008, by: Sifa

on Sunday, 7 December 2008 at 7:35 am
Draft Saved at 5:28:31 pm.

Pada tanggal 25 Oktober 2008, ada 7 anak dkv 01 yang di wisuda

————–

DOOMSDAY by Adit

on Sunday, 7 December 2008 at 7:35 am
Draft Saved at 5:28:31 pm.

udah pernah coba …

google search : ketik “2012″ … lihat apa yang terjadi, trus please kasih komentarnya yoh… gosip…atawa beneran ….

———————

the one and only.. by Wedha

on Sunday, 7 December 2008 at 7:35 am
Draft Saved at 5:28:31 pm.

karena panjang, maka ini lgsung dipublish aja. cari sendiri kawan…

======================

the one and only..

Kalau sebuah pertanyaan diajukan pada semua anggota keluarga besar deskomers ’01, “siapakah angkatan terbaik 2001?”, semua pasti (kemungkinan besar sih.. hehe..) akan menjawab nama orang itu..

Orang yang bersama kedua orang tua dan kedua saudaranya tinggal di Bandulan, menghabiskan masa sekolahnya di Bandulan, SANGAT nasionalis Bandulan, sampai mengharumkan nama Bandulan..

Orang yang (penulis hanya tahu ini) pernah bersekolah di SMPN 8, SMUN 1, dan Universitas Negeri Malang..

Orang yang pernah dijuluki Super Kancil di Medan Futsal, yang pernah juga dijuluki Bonggo Jiwo krn keyakinan dirinya yg sangat besar..

Orang yang sangat pekerja keras, yang tidak pernah (juaruang buanguet) ngrepotin orang lain (lebih pada minta bantuan orang lain), yang selalu bersemangat, yang nggak pernah ‘mati ide’..

Orang yang (kayanya sih..) cinta mati ama game, yang belajar ngegame, meng-game over-kan game, mretheli bagian2 game, membuat game, dan sampai saat ini (setau penulis..) masih bekerja di ‘pabrik’ online games.. nb: game Flash!!

Dan orang yang menyimpan cintanya setengah mati sampe digelitik kaya apapun bibirnya tetap rapat..

Serta yang paling utama.. paling bangga dengan namanya.. Wandah Wibawanto.

Seperti yang telah penulis tuliskan di tulisan yang tertulis di tempat tulis berjudul Microsoft Word yang berfungsi untuk menulis tulisan.. HUSS!! STOPP!! OK..OK..

Memulai usahanya dengan modal semangat, Wandah kecil (Wakakakaka!!!) menghabiskan banyak waktu luang (yang digunakan oleh teman-temannya untuk menyelesaikan studi, bermain, bersenang-senang) dengan pergi ke warnet, mencari game, membedah game, mencari tutorial game dan mempraktekkannya di rumah (masih ingat? YUPS Bandulan!!)

Hasilnya? Dalam kurun waktu yang tidak bisa dikatakan panjang (pendek juga gak bisa sih..) Wandah kecil yang kini telah beranjak dewasa telah bisa menambah tebal kantungnya sendiri. Yang kemudian karena sadar akan kebutuhan dibelikannya seperangkat komputer lengkap, TUNAI!

Bermodalkan alat bantu itulah (kalo g salah VIA ya?) dia semakin menekuni dunia game, menghasilkan karya-karya baru yang kemudian dijualnya lagi ke ‘pabrik2’ online games yang kemudian mengefek lagi ke tebalnya si kantung.

Selain tebalnya kantung, lancarnya game2 produksi Wandah membuat ‘pabrik’ game yang punya web berjudul WANDAH.COM (bukan iklan!!!) meliriknya kemudian menawarkannya untuk berangkat ke Dubai sono untuk bekerja tanpa sistem remote. Dengan berbagai pertimbangan, akhirnya Wandah (yang semakin beranjak dewasa) berangkat disertai do’a sang Bunda agar anak kedua dari tiga bersaudara yang laki-laki semua itu tiba dengan selamat sampai tujuan, bisa menyesuaikan diri dengan habitat (Wakakakaka!!!) baru disana, dan menyelesaikan kerja yang diberikan si bos dengan baik.

GRUDUG GRUDUG GRUDUG GRUDUG!!!

Pesawat mendarat dengan selamat. Wandah turun dengan kaki bergetar (kan baru pertama kali naik pesawat neeh..) menuju bumi baru dimana semuanya terasa asing. Dia menengok ke kanan-kiri, melihat para penjemput.

“Tidak ada!” serunya dalam hati. “Tapi aku harus teliti.” lanjut pikirnya. Dan diapun berdiri jinjit mencoba mempertinggi pandangannya yang terhalang oleh lalu lalangnya orang-orang dengan bahasa tak jelas.

Dan tatapan Wandah tertuju pada sebuah kertas bertuliskan WANDAH yang dibawa oleh seorang pria (yang maaf, tidak bisa dideskripsikan karena cerita yang penulis dapat tidak sedetail itu..). Wandahpun mendekati orang itu, dan pria itu kemudian (kalo gak salah) bertanya pada Wandah, “Apa kau sudah makan?”

Dan karena memang perutnya lapar, Wandah dengan tegas (sampe kelihatannya kepalanya berputar lho!!) menggeleng.

Wandahpun mengekor pria itu masuk ke salah satu (apa ya namanya?) depot di Bandara. Dipesannya salah satu makanan (lupa namanya apa) disana, dan tak berapa lamapun makanan itu datang. Suapan pertama membuat Wandah terkejut.

“Makanan ini benar2… TIDAK ENAK!!!” ujar Wandah dalam hati. Tetapi berhubung perut sudah sangat lapar, maka makanan itu dimakannya juga..

Setelah makan, Wandahpun diantarkan ke apartemennya. Disana, dia meletakkan barang-barangnya (komputer FIA-nya g dibawa..) dibantu oleh pria (ternyata aku juga g tau namanya!!) itu.

Setelah semua barang masuk di apartemen, pria itu tersenyum manis (semanis2nya senyum pria, tetep g asik untuk digambarkan lewat bahasa apapun!!) dan berkata, “Istirahatlah dulu, tiga jam lagi (kalo g salah) aku akan menjemputmu menuju kantor.” Pria itu kemudian berbalik setelah melihat anggukan kepala Wandah (sepertinya disini jadi keliatan bisu sesaat gara2 gugup diajak bicara Inggris, ya?)

Dan Wandahpun beristirahat..

Tiga jam kemudian bel berbunyi, Wandah yang sekarang terlihat sangat rapi jali karena menggunakan kemeja, celana kain dan bersepatu serta lipstick (ups!!) membukakan pintu lalu menyandarkan tangan kanannya di kusen pintu, tangan kirinya di pinggang serta kaki kirinya menyilang lalu berkata “Siapa yang kau cari, Bro?”

ADUH! Aku menoleh ke belakang dengan cepat melihat siapa yang sudah menjitakku di kepala.

Ternyata Wandah yang melakukan hal keji itu padaku sambil berkata “Gak gitu ceritanya!!”

Dan akupun meringis. “Sorry..” kataku kemudian kembali menghadap monitor dan melanjutkan bercerita tanpa menghapus kesalahan yang tadi kubuat.

Tiga jam kemudian bel berbunyi, Wandah yang sekarang terlihat sangat rapi jali karena menggunakan kemeja, celana kain dan bersepatu membukakan pintu.

“Apa kau sudah siap?” tanya pria yang tadi menjemputnya di bandara.

“Yes!” jawab Wandah karena hanya kata itulah yang sejak satu jam lalu dipersiapkannya untuk menjawab pertanyaan apapun yang diajukan si pria.

Perjalanan yang menempuh waktu sekitar 10-15 menit itu terasa begitu lama di hati Wandah. Rasa gugup yang sangat mendominasi hati telah memperlambat detik dalam susunan waktu yang telah tertata rapi. Dan ketika tiba di tempat tujuan, betapa terperanjatnya Wandah!

Kantor itu tak tampak seperti kantor pada umumnya, bedanya hanya bahwa para karyawan disana sama sekali tidak menggunakan pakaian kantor seperti yang kita bayangakan, (kalau perbedaannya hanya satu saharusnya Wandah tidak se-terperanjat itu kan? Dasar si Wandah!) mereka menggunakan kaos, beberapa menggunakan celana pendek, dan duduk sekenanya (ada yang jongkok diatas kursi!).

Setelah beberapa hari bekerja disana, Wandahpun mulai membiasakan diri untuk menyesuaikan dengan keadaan kantornya, dibelinya beberapa mainan seperti mobil remote control dan pistol berpeluru plastik untuk melengkapinya bekerja.

Ups! Apa aku tadi bilang pistol dan mobil mainan untuk melengkapi bekerja? Maaf kalo terlihat sedikit aneh, karena memang belum kujelaskan kalau memang bekerja di ‘pabrik’ online games tempat Wandah ini beda (lagi) dengan pabrik pada umumnya (yg kita tau di Indonesia). Di ‘pabrik’ ini, deadline tetap ada, tapi kenyamanan kerja dan mood dari karyawan juga diutamakan, jadi bisa dikatakan kalau di ‘pabrik ini’ ada sebuah kalimat tak kasat mata berbunyi ‘Silakan bermain selama deadline terpenuhi!’.

Ada satu hal yang tidak diceritakan Wandah kepadaku tapi kutangkap dari ceritanya, yaitu karena yang dibuat adlah game, sementara game bertujuan untuk menghibur, maka tabu apabila pembuat game sendiri tidak terhibur, jadi.. sang bos membuat suasana kerja seperti di paragraf diatas.

Hasil dari semua yang telah ditempuh oleh Wandah sangat luar biasa, bagaimana tidak dikatakan luar biasa kalau gaji bulanannya (kayanya g pantes disebutkan, jadi pake penggambaran aja) kalau dipake beli krupuk bunder bisa dapet sekitar 100.000-an krupuk, belum lagi dapet fasilitas kesehatan dari ‘pabrik’, belum lagi ilmu yang didapatkan disana (flash, manajerial, bahasa inggris, webbing, dll, dsb), belum lagi link, channel, koneksi atau apapun namanya untuk tetap berkembang di dunia game, dan berbagai hasil yang belum terceritakan pada penulis.

Dalam perjalanan panjangnya, Wandahpun tidak melupakan jati dirinya yang dibentuk di Indonesia, karena itu pula, dia sempat membuat e-book untuk belajar membuat game yang bisa di download di Wandah.com, sebelum berangkat ke Dubai, Wandahpun sempat membuat buku untuk belajar membuat game (lupa judulnya), dia juga (karena tidak mau melupakan habitat aslinya –UM-) membuat web (yang katanya sistemnya pake sistem blog) dengan judul Deskomers01 tempat tulisan ini kalian baca.

Hanya satu yang kusayangkan bagi Wandah (tapi ini dari sisi penulis yang tidak bisa dijadikan tolok ukur karena masing2 orang punya kebijakannya sendiri) adalah dia tidak mau menjadi pengajar (dosen/guru), dia bilang ke-dua bukuku (di dunia nyata dan dunia maya) sudah cukup untuk mengajarkan pada mereka yang ingin membuat game.

Dan yang paling menggembirakan adalah..

Januari 2009 nanti (rencananya) Wandah tidak akan memperpanjang kontraknya dengan ‘pabrik’ game-nya di Dubai. Menurut penulis, kelihatannya Wandah akan membuat ‘pabrik’ online games sendiri di Indonesia (sptnya bukan di Malang, tapi belum pasti sih), dan mengkaryakan serta menangkat derajat anak-anak bangsa ini.

Plus.. tahun ini (berdasarkan desas-desua..) Wandah akan mengakhiri masa lajangnya untuk memproduksi generasi baru (Wakakakaka!!!) yang akan mengharumkan nama Indonesia..

Sooooo….

SEMANGAT BERKARYA!! SEMANGAT BEKERJA KERAS!!

Nb: ditulis untuk memotivasi semangat dalam hati dan menyunggingkan senyum di bibir insan2 yang hidup untuk memajukan negara dunia ketiga yang kita tempati sekarang. : ), semoga tidak ada yang sakit hati.. : )

Tetep Semangat Kawan!!

Beberapa hari ini sudah beberapa kawan kita yang memasuki babak kehidupan baru. Babak yang konon (lha wong belum ngrasain sendiri…) sangat indah bagai surga dunia. Seperti dalam minggu-minggu ini Wanted dan Bondhan berkesempatan menjalankan separuh agamanya. Bukan apa-apa, setiap kali mendengar sahabat atau saudara menikah rasanya puengen banget. Sepertinya hidup ini jadi sangat nyaman ketika bangun pagi-pagi disambut dengan ucapan “Selamat Pagi Sayang…”, atau saat kita capek kerja dan menguras pikiran trus tiba-tiba si kecil datang memeluk kita sambil bilang “Ayaah gendong dong…!” keliatannya asyiiiik banget gitu loh.

Mas Wanted dan Bondhan mungkin nggak sekedar ngimpi lagi. Langsung praktik. Alhamdulillah saat mantenannya Wanted saya dan rombongan deskomers01 bisa datang ke pelosok wilayah (hampir…) Dampit sana. Naik sepeda motor rame-rame, bahkan direwangi kesasar-sasar pas berangkat maupun maupun pas pulang. Tapi seneng deh bisa nyampaikan ucapan turut berbahagia. Tapi sayang untuk acarane Bondhan Saya ndak bisa ke sana, Untuk itu saya minta maaf (mungkin mewakili teman2 yang nggak bisa dateng juga). Memang acaranya Pas Sabtu, dimana sebagian dari kita masuk kerja. Dan beberapa lainnya sibuk persiapan ikut Lomba Logo PT Pos Indonesia. Koordinasi yg mendadak juga membuat rencana kunjungan sbagian teman2 jadi batal. Maaf Bond!

Memang, jaman sekarang rasanya jadi makhluk aneh kalo dua insan berlainan jenis, gapake pacaran maen kawin aja. Namun, sebenarnya di situlah letak keasyikannya, disamping kita akan merasakan sensasinya, kita juga akan bisa explore lebih jauh terhadap pasangan kita, tentu saja tanpa takut dibayangi dengan dosa, sebagaimana kalau pacaran sperti di tivi-tivi itu tu. Kan, ga asyik kalau udah tau luar dalam, pegang sana gencet sini, apa asyiknya malam pertama hehehehe…itu sih kata pakar2 konsultan perkawinan, macam Faudzil Adziim dan lain-lain. Tentu saja tanpa mengabaikan adanya perkenalan dan pertemuan sekedar mengetahui agama dan latar belakang keluarga maupun keadaan lainnya…

Nah, bagi shahabat laki2 saya yg telah menikah, ada sebuah pepatah arab kuno yang disampaikan seorang istri yg selalu mengenang suaminya. Dan ketika ditanya apa keistimewaannya, dia menjawab :

Dlohuuka idzaa walaja Selalu tersenyum bila di rumah
Sakuutun Idzaa Kharaja Tak banyak tingkah ketika di luar
Akuulun Limaa Wajada Dia makan apa yang terhidang
Wa ghoiru Saailin Limaa Faqoda Tidak menanyakan apa yg tidak ada….

Buat yang putri, jadikan suamimu satu2nya arjuna yang menjadi pelindungmu. Lebih ekstrem lagi orang arab bilang : “jadilah engkau budaknya, maka iapun akan menjadi budakmu, tentu dalam konotasi yg paling positif. Intinya, sebagaimana dalam al-quran pasangan suami istri adalah bagaikan tubuh dan baju. Saling menutupi aib satu sama lain dan menjaga kehormatan serta kebahagiaan.

Dan jangan lupa, bukan cuman kalau mau makan baca doa, kalau mau yang “atu itu”(tau kan maksudnya), juga harus baca doa. Kan ga lucu, kalau lagi asyik2nya, eh pasangan kita teriak2 kesurupan Mak Lampir Cabull hehehe (Kidding…!). Maksudnya biar anak kita jadi anak sholeh. Masalah doanya, konsul aja ma ustadz di musholla.

Nah, ini nih yang paling penting. Buat yang masih ndomble dan Jomblo, don’t worry dude, Nasib, jodoh, Rizqi dan Umur udah ditentuin. Seperti kata Rasulullah, Tinta telah mengering dan pena telah diangkat….sebagai kiasan bahwa semua telah dituliskan di Lauhul Mahfudz… Tapi jangan lupa bedoa sambil usaha ya… Cari yg terbaik, yang baik agamanya, cantik, baik keluarganya, pendidikannya dan lain2…

Ok, selamat berbahagia bagi yg telah berpasangan dan selamat berjuang bagi yg masih bujang… Bersabarlah!

Allahumma Laa tadzarnii Fardan Wa Anta Khorul Waaritsiin…
Ya Allah jangan biarkan aku dalam kesendirian, Sedangkan Engkaulah
Sang Maha Pemberi Anugerah.

Sementara itu bagi kawan2ku yang sekarang sedang bergelut masa-masa penghabisan kuliah, garap skripsi de el el, Bersemangatlah!!!

Beberapa hari lalu seorang trainer bernama Aldimenzhu (www.aldimenzhu.com) ngasih training motivasi di kelurahan saya. Mumpung gratis, saya ikutan ajah. (yah anggap saja hikmah ikut dari Karang Taruna hehehe…). Di sana kami dapat pertanyaan. Apa sih yang bikin kita sukses atau gagal? Ternyata setelah dikaji bersama. Yang bikin kita berhasil (atau gagal…) adalah KATA-KATA kita sendiri. Why? Ternyata ketika seseorang bilang Aku akan sukses? Ia sudah punya saham 12% kesuksesan di pikirannya. Lantas? Ia akan bikin planning untuk sukses, dan dia berusaha untuk sukses. Ketika ia memutuskan berbuat sesuatu untuk sukses maka dia sudah invest 88% saham sukses lagi di hatinya. Hasilnya 12%+88%=100%..l. Ia berbuat SUKSES, ia raih sukses!!

Begitu pula sebaliknya ketika ia berkata. Kok sulit ya? Ia berpikir sulit (12%), ia merasa sulit & malas (88%). Hasilnya 100% Ndak dikerjakan tuh tanggungan (entah itu skripsi ataupun urusan kerjaan lainnya…).

Ia juga sempat mencontohkan penelitian kristal airnya Masaru Emoto dari Jepang yang membuktikan bahwa air yang diberi kata-kata positif bentuk kristalnya (ketika dibekukan) jadi indah, sedangkan air yang diberi kata-kata negatif bentuk kristalnya nya jadi rusak gak karuan…

Gitu ajah deh dulu. Kita kuat, Kita cepat, Kita sikat, Kita dapat, Kita memang hebat….

Hidup Kita…..!!!! (narsis lagi, narsis lagi…. :P)

* Sekedar iseng, untuk menasehati diri penulis sendiri, sebagai hadiah untuk pengantin baru Wanted & Bondhan, dan untuk membangkitkan semangat kawan-kawan deskomers01 yg lain.